第五课:认识舞台![]() 我们已经学习了很多知识了,上节课我们学习了画笔,相信小伙伴们一定尝试使用画笔画出了更多的漂亮图形。我们在学习坐标的时候,将舞台背景改成了一个坐标图,好奇的小朋友一定发现了,舞台库中有很多可以选择的漂亮图片。 那么在Scratch中什么是舞台呢?舞台是各类角色表演的地方,它的作用是布置背景的样子,播放背景音乐等等。 和角色一样,我们可以从舞台库中自己选取舞台,也可以自己动手画出漂亮舞台,也可以从电脑中选取图片做舞台或者用自己的电脑拍照片做舞台。 我们也可以把舞台作为图片保存到电脑中,在舞台中使用鼠标“右键”点击,然后选择保存舞台,就会将舞台保存到自己的电脑中,试试看! 注意:如果我们在舞台上使用画笔功能画出漂亮图画,画在舞台中的图画也会和舞台一起被保存下来,还不赶紧把自己的漂亮作品保存成图片发给小伙伴们!舞台的大小舞台的长度和宽度分别是480和360像素,它是不能移动的。一个像素就是舞台上最小的一个格子,这个格子看不见,但你要认为它确确实实存在着。 复习一下坐标知识你能够说出蓝色的线和橙色的线的两端的坐标分别是多少么?那么蓝色的线和橙色的线各多长? 舞台与角色的关系
既然舞台也是一个角色,那么一定也可以给舞台编程了。当我们选中舞台时,我们发现中间的模块区中缺少好多模块,我们仔细看看,发现缺少的主要是和运动相关的模块和画笔相关的模块。 说明舞台是不能移动的,当然也不能使用舞台移动来绘图喽!虽然舞台中没有运动的模块,但是我还是想办法把移动()步模块放到了舞台的编程区(思考一下,我是如何办到的?),但是当执行的时候,舞台并不是移动,说明舞台无论如何是不能动的%>_<% 我们今天认识了舞台,小伙伴们理解了么? 今日小练习:用舞台的绘图编辑器画蓝天白云,青山绿水,生活场景等背景图,并且导出为图片发送给小伙伴们吧!
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